lunes, 28 de noviembre de 2011
vaso de vidirio
1. Generar un suelo, en una capa- botton derecho-
Add selected object para poner objeto en la capa
cuadro
para crear un cuadro enmanrcado
1.create uvs
2.planar mapping
3. subdivs
4. uv snapshot
5.luego se pasa a fotoshop para ubicar la imagen en el objeto
6.arrastrar textura
7. lambert
8. cargar imagen
lunes, 7 de noviembre de 2011
caja de cereal y mesa con textura de madera
caja cereal
para administrar una geometria plana:
window-uvtexture edito (hay que activar uv con boton derecho y puedo modificar el poligono
para trabajar textura de poligono:
-boton derecho en el objeto-asign new material-lambert
-se apreta en color y luego file y en la carpeta se elije la imagen
-cuando ya tengo el poligono con la tetura habro uv texture editor
*para trabajar por caras
-selecsiono la cara con boton derecho y face
-create uv-planar maping y ahi se apreta la caja(elijo las cordenadas x-z-y dependiendo donde este ubicada la cara)
-proyectar
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