lunes, 7 de noviembre de 2011
caja de cereal y mesa con textura de madera
caja cereal
para administrar una geometria plana:
window-uvtexture edito (hay que activar uv con boton derecho y puedo modificar el poligono
para trabajar textura de poligono:
-boton derecho en el objeto-asign new material-lambert
-se apreta en color y luego file y en la carpeta se elije la imagen
-cuando ya tengo el poligono con la tetura habro uv texture editor
*para trabajar por caras
-selecsiono la cara con boton derecho y face
-create uv-planar maping y ahi se apreta la caja(elijo las cordenadas x-z-y dependiendo donde este ubicada la cara)
-proyectar
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