modelos avanzados
lunes, 28 de noviembre de 2011
vaso de vidirio
1. Generar un suelo, en una capa- botton derecho-
Add selected object para poner objeto en la capa
2. extruir cilindro en 4 secciones
3. Vista alambre, vertex-- escalar hacia adentro y hacia afuera
4. Textura- lambert
5. Elegir Checker en opción de COLOR
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